캐릭터 모델링 맛집

블렌더로 완성하는 캐릭터 모델링

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블렌더(Blender) IK 리깅하는 방법

이번 주제는 블렌더에서 리깅하는 방법 심화편입니다. 이전의 글을 썼던 '블렌더(Blender) 리깅하는 방법'에서는 기본적인 리깅 방법을 소개하고 있으며 제 블로그에서 3D 캐릭터 모델링 관련 글중 가장 많은 조회수를 차지하고 있습니다. 그만큼 입문자 또는 초보자분들이 많이 어려워하고 있다는 증거이겠지요.기본적인 리깅이 궁금하다면 아래의 주소를 클릭하여 확인하는 것을 권장드립니다. 심화편에서는 기본적인 리깅 지식은 넘어가고 좀 더 발전된 리깅 방법에 대해 소개할 예정입니다.블렌더(Blender) 리깅하는 방법 (tistory.com) 블렌더(Blender) 리깅하는 방법블렌더에서는 기본적인 'Bone'을 제공합니다. 아니면 이미 만들어져있는 Meta-rig를 생성해서 사용하는 방법이 있습니다. Meta-..

Blender 2024.10.08

블렌더 EEVEE 렌더링하는 방법

00. 블렌더 4.2 출시블렌더 4.2가 출시되었습니다. 사실 4.2버전이 출시된지 꽤 오랜 시간이 되었지만 저는 계속해서 4.0 ~ 4.1을 사용하다가 최근에 4.2버전을 새로 다운로드하여 사용해봤습니다. 제가 이전 글에서 3.5버전에 대해 헤어 파티클의 더 강력해진 기능을 소개 드린적 있었습니다. 이 처럼 블렌더 4.2버전에서도 3.5버전과 같이 더욱 더 강력해진 기능을 소개합니다. 블렌더 공식 홈페이지에서도 4.2버전을 LTS로 걸어두고 패치한만큼 지속적인 업데이트 약속과 공식적인 버전으로 인정한다는 의미겠죠. 이번 글에서는 렌더링에 대해 소개하는데 제가 계속해서 4.2버전을 언급하는 이유는 바로 EEVEE렌더 엔진이 단순화되면서 강력해졌다는 소식을 전해드리려고 합니다. 그렇다면 먼저 공식 홈페이지..

Blender 2024.08.11

블렌더(Blender) 리깅하는 방법

블렌더에서는 기본적인 'Bone'을 제공합니다. 아니면 이미 만들어져있는 Meta-rig를 생성해서 사용하는 방법이 있습니다. Meta-rig는 이미 인간형 또는 다양한 동물형태로 만들어져있는 Bone을 바로 생성하기 때문에 빠르게 리깅을할 수있습니다. 이 글은 Single Bone, Meta-Rig 이 두가지를 따로 소개합니다. 이 글에서는 Single Bone으로 리깅하는 방법을 소개합니다. Meta-rig는 블렌더를 처음 설치했을 때 바로 사용할 수 없습니다. Add-on을 찾아서 설치해야합니다. 아주 간단하고 블렌더에서 바로 설치가 가능하니 설치하는 것이 좋습니다. 아래의 이미지는 Add-on을 설치하는 방법입니다. Meta Rig Add-on 설치왼쪽 상단에서 Edit > Preferences...

Blender 2023.11.14

블렌더(Blender) 게임 엔진에 사용되는 헤어 모델링

블렌더는 최근 3.5버전 이상부터 스컵팅에 많은 도움이 될만한 기능이 추가되었습니다. 사실 업데이트된 지 꽤 오래되었습니다. 헤어 파티클에 대한 기능과 스컵팅 기능에 Vector Displacement Map(VDM) 추가 업데이트로 입문자분들이 좀 더 쉽게 모델링 작업을 할 수 있게 되었습니다. 그중 저는 Hair에 대해서 다른 정보를 드리려고 합니다. 헤어 파티클 기능은 헤어 모델링에 있어서 충분히 좋지만 게임 엔진에서는 최적화되어있지 않습니다. 01. Blender Hair Particle System저는 작업을 할 때 헤어 파티클 기능을 잘 사용하지 않는데 3.5 업데이트부터 많은 기능들이 추가되고 사용하기 쉽도록 보완한 것 같습니다. 다양한 노드를 이용해서 헤어 파티클을 다양한 스타일로 만들고 ..

Blender 2023.07.27
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